ProD
4.0
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| InputManager (ProD) | PathfindingAlgorithm (ProD) |
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| PlayerMovement (ProD) | ||||||
Address (ProD) | ExampleSceneGUI (ProD) | ProDManager (ProD) | TextureManager (ProD) | ||||
AI_Goblin (ProD) |
| LayerXML (ProD.TMX) | PropertiesXML (ProD.TMX) | TilesetXML (ProD.TMX) | |||
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| PropertyXML (ProD.TMX) | TileXML (ProD.TMX) | ||||
FilePorter (ProD) |
| TurnBasedActor (ProD) | |||||
CameraDragAndZoom (ProD) | FogOfWar (ProD) | Map (ProD) | TurnBasedPlayerMovement (ProD) | ||||
CameraObjectTracker (ProD) |
| MapXML (ProD.TMX) | RandomSprite (ProD) | TurnManager (ProD) | |||
Cell (ProD) | Materializer (ProD) | RandomTexture (ProD) |
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| Heap< T > (ProD) | MovingObject (ProD) | Room (ProD) | ||||
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| WorldMap (ProD) | ||||
DataXML (ProD.TMX) | |||||||
DirectionManager (ProD) | ImageXML (ProD.TMX) | PathFinding (ProD) | Singleton< T > (ProD) | ||||